分贝块MusicStudio:游戏音频种类细分

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音频产品细分 与制作普通主题曲、校歌、专辑有所不同是,在对游戏配乐进行创作时候,更加需要注重产品细分……,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏风格定位与氛围情绪揣摩,就拿仙侠武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说……,同样是刀剑挥舞声音,理论上武侠声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”

亚历山大战记(TheBattleOfAlexander)

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目前用到美术资源皆来自网上;市面上其他游戏玩法区别主要是实时、放置;如果玩家喜欢,后续会增加更多内容……选择不同技能的卡牌,在合适时机出牌。……思考战略,调兵遣将,统一希腊,横扫中东,成就亚历山大不朽威名! 游戏特性: 放置卡牌

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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这本指南作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验 USC 游戏设计本科在读学生……还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器高级版本,可以在你写代码时让你确切知道哪里写错了……如果你刚着手游戏,Unity C# UE4 蓝图是最好选择

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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第一次教程翻译是谷歌。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……有其他东西决定了其他的区别。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码

进击的易经(Attack on I-Ching 进击的易经)

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使用像《易经》这样充满奇怪符号神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……因此,本游戏中涉及到解释均已甲骨文原始释义为基础,结合当时商代周初时期历史,猜想周文王周公旦所思所想……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机试错学习相关知识,而不是按部就班讲解

进击的易经(Attack on I-Ching)

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使用像《易经》这样充满奇怪符号神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……因此,本游戏中涉及到解释均已甲骨文原始释义为基础,结合当时商代周初时期历史,猜想周文王周公旦所思所想……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机试错学习相关知识,而不是按部就班讲解

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

终极速度(Terminal Velocity)

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《终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统飞行射击游戏,……本作中玩家将利用飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数。……游戏不同于一般纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统射击战斗

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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分析游戏中性能问题,测试并给出优化标准方案。5. 完善美术资产生产流程。【任职要求】1.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……热爱渲染,追求更好渲染表现,熟悉主流渲染管线渲染技术。3.

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……《互联网+基础软件》技术商业模式有很深理解希望能够找到一份相关工作

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