indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化。……包含的内容,大致包括:随机地图生成玩家视野摄像机跟随战争迷雾调度系统战斗系统信息反馈怪物掉落(金币)AI
indienova.com/groups/post/876
github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化。……包含的内容,大致包括:随机地图生成玩家视野摄像机跟随战争迷雾调度系统战斗系统信息反馈怪物掉落(金币)AI
indienova.com/u/veloz1997/blogread/24270
这是我做一款练习用的游戏的第一天 地狱迷宫 是一款rpg游戏游戏的目的就是穿过一个有各种各样的怪物和机关组成的迷宫……因为这个游戏是作为练习所用, 所以其中的素材大部分都会从免费的素才网上下载过来
indienova.com/groups/post/33688
我先简单说一下情况:1有没有小伙伴(会美术,会unity程序,会策划等)想一起搞事情做点小游戏的?……美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法
indienova.com/game/deceived-by-the-host
游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……浩史还可以浏览社交媒体来查看其他学生的活动、网上购物以及使用手机应用程序来关注七海的感受。……沉浸式浪漫:视觉小说系统可以带来丰富的故事体验
indienova.com/u/lefland/blogread/8089
想要学习主流的AR模式可以自行查询。……⑤实际测试,调试,达到理想的效果⑥加入背包系统,武器系统,攻击系统,加入宝箱(作为探险寻宝,可以获得道具……,但是不乏会出现极端的黑客分子来获取相关的信息做一些不好的事情
indienova.com/steam/game/760810
时间泡泡系统让复数名玩家可以兼顾快节奏的高速对战与惊险的缓时闪避。……★ 本地与联机多人 ★与好友进行本地或者联机对战,也可在互联网上搜索全球对手
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
在完成了基本的思路,我做好了简单的“平衡”系统,以及定义了几个地点。……但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适
版本:Early Access
总页数:50
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