黑暗回声(Dark Echo)

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用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔。……用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔

覆水能收(Spilled!)

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不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域

跳跃的阿坤先生(Mr. Akun's Jump)

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本款游戏是一款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球

vvhanxing:加油

indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944

要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中,与角色建立起情感,致敬什么

我的朋友托比(My Friend Toby)

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在托比抓住你之前你能存活多久

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

身边没有动作的,估计下周自学一波动作。说好的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……,培养多个角色太累,最关键是战斗机制玩起来个人没有感觉。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

indienova.com/steam/game/1887310

参与冒险游戏,帮助投投和邮递小队找到丢失的邮件,并打败贪婪的巨龙吧。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……找到丢失的邮件探索每个世界,努力找到金色信件

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

现在我开始“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业……---------(PS:腾讯功能游戏推的那几款功能游戏真的很无趣,自研的游戏更无趣,我也不满意自己的狗屎

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……我们可能找配音演员去给游戏里的部分角色进行配音,当然,这个操作可能会加大我们的资金负担;同时我们也隆重邀请到学校音乐老师来写歌

版本:Early Access


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