indienova.com/game/nhl-17
使用真实的守门员进行更多点对点控制来掌控所有区域,全新的网型战斗来进行进攻与防守的区域战术,以及捕捉到在比赛之夜取得最重要进球的兴奋感的超激动得分庆祝动作
indienova.com/steam/game/1220890
扮演日松的前任CEO洛斯卡·恩戈,不断从追逐而来的检察官和条子的眼皮下溜走,时而藏身于乐器盒中逃往西关机场……本作是一款潜行类动作游戏您将在仇敌、检察官、条子以及怀恨在心的前日松员工的追逐下,时而收买敌人,时而藏身于乐器盒中……(无需通关游戏) 该作品是虚构的,与真实的人,组织或事件无关
indienova.com/game/wwii-tanks-battle-world-war-2-heroes-troopers-machines-sim
深入第二次世界大战的核心,在这场史诗般的游戏体验中证明您的坦克指挥官技能!……扮演传奇坦克指挥官,在“WWII Tanks Battle - World War 2 Heroes……游戏拥有 10 个身临其境的地点、11 辆真实的坦克以及一系列惊心动魄的任务,让您成为历史的驾驶者
indienova.com/steam/game/2726890
为了找到更真实的恋爱感觉,游戏制作大哥绞尽脑汁开发玩法。……我们做的一切都是为了寻找到“你内心里那个柔软的地方”,不论现在陪在你身边的那个人正确与否,无论你的境况如何……官方qq群:913764459微博官媒:拜托-明天和我恋爱吧b站官媒:拜托-明天和我恋爱吧抖音官媒:拜托
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……这比真实的自动化系统简单很多
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于1962年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
indienova.com/game/land-of-screens
◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……还记得对着人们的真实面孔说话有多好吗?
indienova.com/game/while-true-learn
在编程中寻求真实感! 我们的任务全都基于需要使用机器学习来解决的真实问题.……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪做导航).……给你的猫咪买套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己买盆芦荟!
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
版本:Early Access
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