Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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的战斗设计让玩家感觉每一轮都很新鲜又好玩,且剧情与 Roguelike机制完美契合,玩家愿意一轮又一轮进行游戏流程……Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案。……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等

千水:关于去流程化的应用和思考

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我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……这么的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark Brown 的另一个分支视频系列……,之前的第一季 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计。……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?

雄心壮志(Big Ambitions)

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store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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最开始我想做的是游戏 PBR 简易流程分享。……Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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1代只是一个流程很短的免费flash游戏,在推出2代之后,系列沉寂至今。……当然,流程也最长。……1Samorost 1 在线玩银河历险记2银河历险记2Samorost 2 在线试玩额外推荐其实除了这几部正式作品,官网还提供了不少

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司游戏项目。……熟练使用项目开发工具,融会贯通前面各阶段知识,实战开发一款U3D项目,让学员熟悉企业U3D游戏项目开发流程

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官网Atmos Games开放预购……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

MILLIDIA:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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文章收集了目前我的游戏开发日志流程大家可以从下方的日志内容中看到相关的开发日志视频 每两周都会上传最新的开发日志……下面的是最近的开发日志视频,希望大家多多关注。本人不太会宣发产品,再次感谢~!……游戏创建角色流程的实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期的战斗测试演示更多开发日志请关注我的B站链接https

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