LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35572

挑选了一些2024年6月份优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36244

挑选了一些2024年12月份优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36310

挑选了一些2025年1月份优秀Unity 3D项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36156

挑选了一些2024年12月份优秀Unity 2D项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。……我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号一片独立游戏开发者乐土,我也很喜欢这个平台环境……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

来计算,需要缴纳48万增值税,假设企业经营成本为300万,净利润最后是500万,500万有需要缴纳25%……另外一些地方和园区对企业各种项目补贴,我知道最高能补贴到500万左右,基本是等于企业缴纳增值税……国字头文件支持,我们就可以很好地利用国家政策为大家增强体质

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

还是很多人希望死后仍然能够在世上留下些什么。……怕不是拼了命我也得从墓地爬出来把电脑砸了......苹果公司去年就在 IOS 系统中更新了数字遗产功能,资料审核成功后继承就可以看到设备主人生前……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密性

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩待机动作,技能动作,都要单独设计……以下来看看测试demo动作原型,都是我做~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试好这些动画和操作

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……期待能与社区各位良性交流!……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

通常会有一系列注册流程,在这之后需要创建组织并创建产品,大致如下:1.1 税务审查新账户会提示填写税务审查资料……2.发布管理接下来就可以进行商店页编辑操作,Epic后台与Steam不同,它分为3个部分,所有的编辑操作都在……2.主机不管后台是什么需要支持https(对,仔细看会发现要https开头网站),并且需要一个主页网页和一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)