转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

indienova.com/indie-game-news/ouya-publisher-show-sales-data/

大多数被访问人员都称赞了 OUYA 对开发商的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。……Thorson 说,“因此对于一个新主机平台的新游戏来说,这个数字非常高,这款游戏毫无疑问的在 Ouya 平台证明了自己……公司的 Jack Shiels 称,他的游戏 Red 销售出不到 400 份,不过也打破了两周半的销售记录

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

s=baidu340254139&salesid=340254139否则官链接会出现“活动不存在……20230923更新: (1)增加“吃金币”,你可在闯关过程中拾取denarius并在闯关成功后记录存档……(要求按流程过完单关通关片尾至启动画面,自行退出或中断不会储存记录) (2)增加“指引商店”和“denarius

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

把你在游戏中的行为和感受都写下来,一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到什么。……不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制

Timeline: 存档守护者

indienova.com/steam/game/2603950

管理你的游戏存档,记录你的游戏生涯存档守护者是一款游戏辅助应用,下面是它的主要功能 自动寻找,备份你的游戏存档……通过备份来回档 记录自己的游戏心得,体会

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长

无言:【开发日志】大家的反馈已收到

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27319

已经悉数记录上了,现在是10月1号0:11分,记录一下。接下来将是新的开始,大家双节快乐!

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/game/tonikk-tycoon

道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

记录与复原(Filmechanism)

indienova.com/game/filmechanism

游戏系统 ■ 记忆(记录)各道关卡都隐藏着很多小机关!……■ 恢复(复原)所“记录”的关卡,可以在任意时间点“复原”。……具有记录关卡状况并复原的神秘力量

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/steam/game/1941400

从在餐馆一份典型的工作到拥有您建立的多家企业,以及拥有装满您私家车的车库的大房子!……,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)