indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈
indienova.com/groups/post/62954
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈
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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈
indienova.com/groups/post/100374
红弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了
indienova.com/game/disaster-detective-saiga-an-indescribable-mystery
Meijou Dekinai Dai Jiken, 災難偵探斎牙~不合理的怪奇事件~, 灾难侦探塞加—……他的名字叫西贺天道。他与普通侦探不同的是,他只有一件武器
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等……预计还将加入多人模式,发售日期未定,感兴趣的话可以试试DEMO:http://www.okrush.co.uk/官网有下载
indienova.com/game/my-slow-life-with-the-princess-knight-and-her-devoted-handmaiden
当加兰德造访商店时,她看上加兰德有钱,个性又似乎不错的地方,向仆人商人灌输「如果能让加兰德一块雇佣自己跟艾丽的话会赚大钱……」的内容,成功地让加兰德雇佣她们俩人。……因为加兰德的人品,她对加兰德抱持着某种程度的信赖感。加兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
随着起义的出现,加勒特发现自己被卷入了越来越多的冲突之中。……如果加勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上加勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能
indienova.com/groups/post/33422
加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
版本:Early Access
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