颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

这其实是个坏消息,因为如果我对经营有任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是一些乱七八糟的玩意……而且说到,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……这个游戏目前仅有自己一个人在开发

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……动作方面…由于目前的开发者还是只有我一个人,所以所有动捕的数据都会是我自己踢球时的动作…希望大家不要介意我诡异的动作……回去继续啦!

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

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发起:Shyee -因为是第一篇日志所以一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……第一次小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习 Blender 来制作背景...

路边美食模拟器(Road Food Simulator)

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一个人做披萨,另一个人打包披萨。另一个人送披萨。记住,这是一家快餐披萨店!……如果你披萨的速度太慢,你的顾客就会不高兴。你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

似水年华(As Time Gose By)

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关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来是意气风发的四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎是无法存活的……不到一个月,各种原因,工作室只剩下我一个人,但是我坚持下来了,美术,程序,策划,全部是我一个人完成,我想……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……一个人一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

近期忙着系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……,所以就打算在UE5里直接动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品

版本:Early Access


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