流离归途(Torn Away)

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《流离归途》是一款融合了横版卷轴冒险和电影式第一人称关卡的互动叙事游戏。……电影式第一人称关卡和阿莎雅一起直面危险。你心怀希望,回到祖国的怀抱?……融合了社会现实主义和法国现代动画元素的视觉语言;2D美术风格的3D关卡;原创配乐,灵感来自于宫崎骏动画电影配乐、法国新浪潮电影和实验电子音乐

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样,懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故?……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……什么是故事编程语言:作家可以像脚本那样对话编辑器可以读脚本并且对其进行语法分析当在 gameplay

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……Inkscape做矢量的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

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好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的便利(注:移动端不太好用,平板凑合……像图里这样,制作效果原型用它很合适。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的?……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子

汐(Shio)

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他将真相隐藏在了层层挑战之后,并沉醉在纷繁复杂的关卡之中,寻求着他所认为的爽快感,直到有一天,你来到了他的世界,你帮助他寻找到自己不断前进的原因……欲罢不能的关卡设计 经过多年时间打磨的关卡将让游戏挑战再度升级,相信我,你通过挑战只差一步,收拾起糟糕的心情再来一次吧……令人沉浸的电子音乐 有了画面和挑战,当然音乐也不会少,由知名电子音乐人“Lanx”创作的曲目将会让你沉浸在游戏之中

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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et animation numériques) 直接翻译大概是“创意与数字动画学院”,虽然只看其名字似乎游戏还比较远……ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作的标题(上面配的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……大概就是一种电子游戏类型啦,屏幕的中央通常有人物立绘和场景背景,下半部分通常是写有文字的对话窗,文字内容会描述出场人物心理活动或对话内容……大姑娘构想的故事中,扮演玩家的“你”会通过对话框和选项框跟故事主角一起讨论如何小说……或者如何

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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详见以下两个网址:我的独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……在国g时不时就会出现这样的问题,不是说素材不行。……15.游戏简介怎么这是steam里的游戏简介。下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

版本:Early Access


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