indienova.com/game/hollow-cocoon
【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生
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、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……随后,香港浸会大学的彼得·奈尔森(Peter A.C.……从机制上看,车致新的发言通过分析《最终幻想 7remake》等游戏,阐述了游戏设计者如何利用机制参与叙事创造
indienova.com/steam/game/1261200
与此同时,5位令你心动的女孩,或许会成为你实现理想的关键。……游戏特色丰富的故事,5位女主的专属剧情、偶遇剧情、两两对决修罗场剧情!……打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标
indienova.com/game/ace-campus-club
与此同时,5 位令你心动的女孩,或许会成为你实现理想的关键。……游戏特色 ◎ 丰富的故事,5 位女主的专属剧情、偶遇剧情、两两对决修罗场剧情!……◎ 打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091
同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
版本:Early Access
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