小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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科学的迅速让音乐从传统音乐到电子音乐,有了很大的提升,传统音乐与电子音乐具有不同的优势和特点,在作曲方面也有很大区别……广义的电子音乐指的是通过电子合成器、电脑软件等形成的电子声响,或者是利用电子设备创作的音乐。……与传统的音乐作品相比,电子音乐作品在传播方面具有了新的特征,出现这种情况的主要原因是电子音乐作品所采用的电子传播方式具有现代化

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11720

另外,创造终归是小范围的人能做的且爱的,并不能成为吸引普罗大众的噱头。……但是在策略这块,我认为应该注意的一个是现代战争策略,因为各种动作类军武游戏和刷类军武游戏培养了一批军武玩家……,但是真正的策略类游戏,能让玩家像指挥一样指挥战斗的军武游戏还没有

全员恶人:第二季(Bustafellows: Season 2)

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哪里出了问题?又该惩罚什么? 为了维持这个世界的形状,万物被划分为黑与白。……- 全新流程系统:通过便捷的剧情流程回顾你的进度,随时重温和探索不同分支,绝不错过任何细节

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官网的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……究竟如何???……任何人都可以游戏

小组帖子:汗的教训

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发起:方程 作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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从新闻公告页面的好图推荐中查看文章内推的类型及大概的玩法。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

《空战猎鹰》全新DLC “北海巨妖(The Kraken)”免费发布!

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indie 新闻。……我已经有了很多想要在 2021 年的点子,计划得满满得,新的,令人期待的内容。……Day One Edition)售价£34.99/$39.99/€39.99,可以直接在Wired 官网或当地零售商处购买

Brawlhalla - Autumn Esports 2024 Pack

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2024 年秋季电子竞技头像 |独家手套武器皮肤| 300 猛犸象币2024 年秋季电子竞技包现已推出……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!……2024 年秋季电子竞技头像 |独家手套武器皮肤| 300 猛犸象币

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