BlockUrbs

indienova.com/steam/game/2106290

Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

Virtual Pool 3

indienova.com/game/virtual-pool-3

发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games

suzu:可视化编程像素横版ARPG《文件传说》Demo宣传片

indienova.com/u/musmile/blogread/36009

最近参加了Taptap聚光灯比赛,感兴趣朋友可以支持一下,关注,试玩,助力三连~https://www.taptap.cn

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载WIN 0.2B1 CN……pwd=x5hh七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE……_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘:https://pan.baidu.com

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530……你可以在这里听个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465399196582672

新酒保故事

indienova.com/indie-game-news/new-story-of-bar-tender/

喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530……你可以在这里听个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465399196582672

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

关于这部分内容,官方文档有很详细阐述:https://docs.godotengine.org/zh_CN……最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作我制作音乐类型……,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更情况则没办法有时候你想要感觉不对是没办法的事,我不了解你……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎

danggexiaomimeiya:《伊瑟》参展TGS好评不断,三测「原质测试」招募火热进行中!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35915

根据官方在TGS前线发来精彩回顾,不难看出《伊瑟》在为期4天TGS内收到了来自远超预期玩家反馈。……」预约玩家,仍然推荐你在10月24日再次开启链接许可、成为超链者协会一员!……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2178

发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢一款游戏,单纯max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,所以最近加了体积雾特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上问题,由于MagicaVoxel贴图特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性

版本:Early Access


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