UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

另一方面,暗黑气氛,烘托整个环境神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么困境。……我朋友该测试早就测试了,而且,我人气没那么……后来铭显再次来电,说获得谷歌团队推荐,这让我欣喜若狂……游资编辑小陆给我们访问提纲里,一个问题是这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人感觉是你们对于玩家建议和意见一种莫名期待

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……根据官方介绍,WeGame 平台以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……平台提供一站式服务,包括游戏资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

东方Project古地恋大冒险第二弹!……那么,当你拖着疲惫身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入情报之下呢?……,就会被它们发现并招待~不过不用担心,恋恋是无意识,它们很快就会忘掉恋恋,哪怕被揍了一~所以所有战斗都是可以逃跑

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……> 影片介绍 > 官 > 购买页面...etc),数字反映出就是字面上意思:……(当中多少愿望清单行为是因为朋友影响)愿望清单部分,来自于其他面向转换率较购买,因此也许看起来整体占比没有像购买那么多

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?…………沉默真相要从哪里得知?……单周目通关时间:2~6小时 开发团队: Karane - 配乐/音效编辑 Lotus Li(川) -

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……打下上面几行字时候,突然想起了自己前两年工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说……一py交易后,雅达利淡定地扔下了两千一百万,换到ET电影授权

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

这是一个多元化二维射击游戏,灵感来自于《Starsector》、《崩坏学院2》、《IIslands……驾驶技术学院滑稽教官会教会你如何一步一步从护卫舰到航母。……以及严苛考核,你可以在驾驶学院中打磨自己技能

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/game/spaceships

这是一个多元化二维射击游戏,灵感来自于《Starsector》、《崩坏学院 2》、《IIslands……驾驶技术学院 滑稽教官会教会你如何一步一步从护卫舰到航母。……以及严苛考核,你可以在驾驶学院中打磨自己技能

版本:Early Access


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