indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……规范的制作流程不但能提高工作的效率,还能使设计者更加清晰地掌握游戏的各种信息,以便创作出更加贴近游戏画面和剧情的音乐
indienova.com/steam/game/3386360
“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大的力量猛扇对方的脸颊。……这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……“扇耳光比赛”的流程非常简单:两位参赛选手面对面站立,他们交替出击,用自己最大的力量猛扇对方的脸颊
indienova.com/u/blanc596/blogread/23264
继工作流程完善后,确定下游戏玩法和画风,跪求美术和动作师合作 兜兜转转,这个项目玩法和画风变了又变。……玩法则是节奏打击;下面是近期做的一些人设(模型只能外包了,目前只有我一个人,惨载具设定就这样,下个目标
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了
indienova.com/u/leetgame/blogread/36507
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南
indienova.com/u/hazex/blogread/28720
这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短
indienova.com/u/milizhijing/blogread/28877
略微修改文本即将发布全流程录像
indienova.com/u/teambug/blogread/28624
发布了一个新的demo流程视频
indienova.com/groups/post/103253
现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了……自己做美术勉强能用,但还是希望搞好点
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
版本:Early Access
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