indienova.com/groups/post/33543
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考
indienova.com/groups/post/33542
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考
indienova.com/groups/post/33540
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考
indienova.com/u/crykong/blogread/30305
过年的时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学
indienova.com/groups/post/101037
附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证
indienova.com/groups/post/103541
发起:用户7989394786 1、通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、
indienova.com/groups/post/103704
擅长: • Unity • 技术问题攻坚 • 小团队协作流程 • 从草图到可玩Demo的快速验证 个人优势
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试……,验证我们的调优思路,如果效果不好就会反复修改,直到体验基本符合预期为止
indienova.com/u/justus/blogread/9343
20180804) 一种Godot项目组织形式近来启动了一个小型项目,完全采用 godot 3的引擎,旨在验证并探索一个完整游戏开发过程中的模块实现……如何组织godot的特有资源文件格式tres?……fontData可被用于名为dynamicFont的抽象容器,后者可以决定如何渲染这个字体,dynamicFont
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……原型开始玩法确定下来后,就开始要验证玩法了。……之前是很难想象如何在 48h 内做一个游戏,不过真正执行下来我还是可以做到的
版本:Early Access
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