羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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话虽这么说,她是无论如何都不会伤害薇奥拉的,只能说爱得太深了。……尽管艾勒瑞看着很冷静能干,实际却很容易慌乱,对他人的嘲弄更是不知如何应对。……她的家族——斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳还胜任不了这项重任

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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特别版 免费试玩版《迪什的奇幻之旅:第一幕》现在可用!……"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的……在迪什的奇幻之旅中,你将体验: 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事

命运的抉择:中世纪 2(The Choice of Life: Middle Ages 2)

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如何明智统治并防止叛乱?在哪里找到忠诚的伙伴? 在一个充满危险的神奇王国中如何生存?

与己同行(I and Me)

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假如有另一个我,我以旁观者的角度观察着自己,我会如何看待另一个自己?……假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己? 我该如何自己相处?

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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当然,现今的手游讲究运营策略,要时常了解玩家的需求,改进自己的服务。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 我说网站登录不上去

自造赛车(Revhead)

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你有个朋友叫利,他正忙着建造赛车。他需要你的帮助,他邀请你去澳大利亚。……你有利,他的专长和他的车库。剩下的由你决定!

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……物理模块 等)4 对UE5引擎底层有开发经验者优先,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化有自己的理解及经验

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

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幸运的是,我注意到了他的聊天,并且去了一下这个函数的含义。突然间,我恍然大悟。……以前在公司里,是因为有团队合作的支持,觉得游戏相对容易些。……但是现在,独自一人,所有的问题都必须自己摸索解决

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