人魔(Mandemon)

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朽败的日本校舍,接连发生的猎奇事件,诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。……到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来这个的

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校。……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709

同时,根据AGI官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官网也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……或许,我们已经很难想象一个关于“没有电子游戏,人类将如何生存?”

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……://store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需……48 元, 官网价格为 14.99 刀

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势

No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

镜子(Mirrors)

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《镜子》是一款日本风格的冒险游戏。……它最初于 1990 年在 NEC PC-88 的 CD 上发布,并于 1992 年在富士通 FM-Towns……像当时的许多日本冒险游戏一样,《镜子》有一个分支故事情节,根据玩家的决定有不同的结局

MIKO x MIKO SISTERS 神楽家の巫女と悪霊

indienova.com/steam/game/3406700

◆故事概要主角山边明在大学毕业后展开了一场独自旅行。……拥有强大的灵力,但并不太知道如何运用它。・神乐 卯月温和内向、害羞的神乐姊妹的妹妹。……・山边 明大学毕业后展开独自旅行。但实际上是因为求职失败,正在进行一场自我寻找的旅程的主角

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

(由于直接复制比较难,我只好一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含对游戏本身的评测……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控权到唯利是唯己是的心态。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

版本:Early Access


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