indienova.com/steam/game/3015110
and Lava 是一款带有解谜元素的动作平台游戏,帮助一个小洞穴居民通过移动箱子逃离不断上升的岩浆来创建安全路径……无论如何都要避免踩到它。……主要特点:独特的解谜机制:通过战略性地移动箱子来解决具有挑战性的难题,以创建安全路径并逃离不断上升的岩浆
indienova.com/u/iglobe/blogread/29390
如果您想要了解iGlobe如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!……在下文我们列出了3大应用商店优化错误,以及如何解决这些错误。1.……标题中没有关键词苹果App Store和Google Play的主要排名因素之一是标题
indienova.com/game/fritz-18-steam-edition
世界冠军,Garry Kasparov 和 Vladimir Kramnik, Fritz 服务器创建了与互联网的革新……Fritz 告诉你如何发挥你的自身的能力。引导你成为一个在棋盘上创造辉煌的进攻型棋手。……新的基于 AI 的训练方法还可以告诉你如何通过巧妙变着和谨慎提示,教会你在棋局实战中如何使用舍弃计策
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
大家好,第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来做背景的图像元素……在创建好精灵之后,我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来……那我们如果希望游戏画面还是1024x768,但是游戏场景又是2048x768又该如何设置呢?
indienova.com/groups/post/1278
发起:顺子 大家好,第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵……在创建好精灵之后,我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来……那我们如果希望游戏画面还是1024x768,但是游戏场景又是2048x768又该如何设置呢?
indienova.com/groups/post/2025
发起:陈康 非常感谢能在这里请教大家,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何……不整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得 很强大(之前只用过 tiled)room 可以创建
indienova.com/game/greedy-crush
奇幻伊甸园中的金苹果,是每一条贪食蛟梦寐以求的美食,它们会化身成五彩斑斓的巨蟒来试图接近金苹果,一旦吃到……作为一名伊甸园守护者,你有责任通过不断消除巨蟒的肉身,保护金苹果,维护世界的平衡与秩序,而这把上古弹弓就是你手中强有力的武器……在游戏中,你需要使用弹弓来阻止它吃掉金苹果
indienova.com/steam/game/3588660
此外,通过巧妙合成,你可以将普通食材升级为高级料理,例如将苹果变成苹果糖葫芦,让猫咪更满意,获得更高分数……要如何在倒数结束前完美应对订单、创造惊人连击?这就是高手与新手的关键差异!
indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317
本文主要是介绍如何在unity里使用Unity Ads 原生Android和iOS都可以在app中集成使用……需要了解的戳这里:https://unityads.unity3d.com/help/index本文主要是介绍如何在……第二步:在Unity Ads Dashboard里创建一个Unity Ads Game ID然后选择iOS
indienova.com/groups/post/1320
比如魔界战记围巾在角色移动的时候可以有漂亮的拖尾效果,正巧这两天在制作新案的角色,就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例……在3D游戏里,拖尾通常用mesh连接的方法做,通过创建边连接的一堆mesh创建轨迹,再给这个mesh赋予一张完整的贴图……下面来说说如何实现这个效果,首先你需要有一个obj精灵,用于大量创建的元素就是他了
版本:Early Access
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