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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点
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、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……;负责游戏UI的vicky,毕业于卡耐基梅隆大学人机交互专业;两名音乐音效同学naoyuki和paranell……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一
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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
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但故事不会永远停留在甜蜜的开篇,前往不同大学的两人开启1000公里的异地恋。……:武汉黎羽游戏二分工作室(武汉黎羽二分网络科技有限公司)▷投资&发行:北京黎羽科技LICOGAME……(北京黎羽科技有限公司)▷制作人:GKLKK▷副制作人:白宅宅、崎托▷项目管理:GKLKK▷商务:GKLKK
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八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队
版本:Early Access
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