赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开关卡时恢复

[NEOLITHIC] 直至终点([Neolithic]To the End)

indienova.com/steam/game/1519140

试用版本将会更新至游戏正式发布。它将基本上实时反应当前的开发进度和游戏现状。……故事欢迎来到我们的秘密组织[数据删除]。我们是所有同行中最古老的一批。……发现授权的页面编辑!我们还有猫!它们非常口耐! :3

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 1.0 Roadmap

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5358

Mockingbird Engine 1.0版本引擎适用于创建基于ECS架构的2D游戏。……更新于:2018年6月2日游戏性MocWest ECS游戏框架,用于提供游戏主循环,主状态机和状态组件……MocFile 非流式,多线程安全的文件数据维护模块,支持文件数据的引用计数

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436

正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……GameMaker Studio 2具有一套专门的 skeleton_*()函数,以及用于处理这类精灵的动画更新事件……skeleton_attachment_create(imagename, sprite, ind, xo, yo, xs

【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

indienova.com/indie-game-development/using-skeletal-animation-with-spine/

Spine 中正确设置遮罩,您将无法得到有效的碰撞判定。……GameMaker Studio 2 具有一套专门的 skeleton_*() 函数,以及用于处理这类精灵的动画更新事件……skeleton_attachment_create(imagename, sprite, ind, xo, yo, xs

软件的秘密 64(Secret of Software 64)

indienova.com/game/secret-of-software-64--game

《软件的秘密 64》是一款在屏幕上玩的短小的益智游戏。……它以一个启动屏幕开始,屏幕提到 SOS64 是第 13 号文件并取消,并有诗人 K.P 的评论:“……这就需要玩家用鼠标操纵物体,找出系统关闭和存档的原因

《完美的一天》将于6月20日推出免费DLC少年宫秘事

indienova.com/indie-game-news/a-perfect-day-tntntutu/

就在这一天,当我度过“完美的一天”之后,这家神秘的店铺开门了……同时,游戏还为引导和流程设计做出了大量的更新……典藏版已经开启预售。典藏铁盒版的内容量,普通实体盘的价格。帮助你拼上《完美的一天》的最后一块拼图。……www.perfectdaystudio.com/游戏实体收藏版预购链接:https://m.tb.cn

Snowboarder XS

indienova.com/game/snowboarder-xs

Snowboarding XS。开发:Catalyst Games

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

indienova.com/steam/game/2705310

传奇武器:Type56 朱利奥(永久)传奇晶核:type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※礼包不限制购买区域……,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN/Global)发货

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)