浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/game/cash-cleaner-simulator

而这些神秘的甲方,会带着各式各样奇怪的需求来“麻烦”你(指处理不好,你可能会有麻烦)。……分拣打包,往袋子、箱子、甚至是床垫里塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……工资到?买不起 AJ 限量?M3,哥们儿偷藏的票子才是原本的期望。诶嘿,真香!”

Hawthorn Games:改变梁山结局,重写水浒传奇---国产独立游戏《一百单九将》开放Steam页面

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37670

《一百九将》是一款以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏。……store.steampowered.com/app/3914030/) 游戏页面现已在Steam公布,欢迎添加愿望追踪游戏后续开发进度……952931446,获取最新测试消息,分享你对水浒的想法,与我们面对面交流~游戏主要特色:●改写《水浒

小组帖子:改变梁山结局,重写水浒传奇---国产独立游戏《一百单九将》开放Steam页面

indienova.com/groups/post/103989

发起:Hawthorn Games 《一百九将》是一款以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏。……store.steampowered.com/app/3914030/) 游戏页面现已在Steam公布,欢迎添加愿望追踪游戏后续开发进度……952931446,获取最新测试消息,分享你对水浒的想法,与我们面对面交流~游戏主要特色:●改写《水浒

Strinova - 幽影之魔女捆绑包(梅瑞狄斯)(Strinova - Enigma Witch Bundle (Meredith))

indienova.com/steam/game/4022720

梅瑞狄斯角色外观 - 幽影之魔女梅瑞狄斯武器外观 - 黑猫奇幻物语梅瑞狄斯芯片基板 - 诱惑魅影注意事项:· 成功购买后……,登录游戏即可获取道具;· 购买后,可能遇到登录游戏后无发货提示,但商品已经到的情况,请直接在对应界面选择使用外观即可

1Bit 城堡(1Bit Castle)

indienova.com/game/1bit-castle

分为两类: 近战类: - 狂战士- 骑士 施法类: - 巫师- 法师 5 种怪物,各有其强项和弱点: - 蝙蝠……Kenney.nl 创作的像素艺术- 复古风格的 6 首配乐(包括菜单主题)- CRT 效果(扫描线和色差后处理

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么做封面和logo的时候可不可以加上水印……in-rays-of-the-light/https://indienova.com/game/in-rays-of-the-light……Steamer: @FrozenAurora#7 哈哈,原图舍不得啊~~除非在上传的时候就处理成保留一张原图

像素画学习:简单绘画 #41-#50

indienova.com/indie-game-development/jkllin-pixel-art-tutorial-eazy-painting-41-50/

但留下了一些特别适合初学者的临摹素材~现在免费放出,希望大家喜欢画像素画,也能够坚持这个爱好,并积极创作自己的像素画作品~【编者】……必要知识】41:章鱼、42:小丑鱼43:鲸鱼、44:海马45:水母、46:鳄鱼47:蜗牛、48:海象49:蝙蝠

金庸群侠传(Heroes of Jin Yong)

indienova.com/game/heroes-of-jin-yong

此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠……》及《三国群侠》,中华网龙开发的《金庸群侠 online》系列,以及网友自发制作的金庸群侠 2、……金庸群侠 3 和大量金庸群侠 MOD

银行家模拟器(Banker Simulator)

indienova.com/steam/game/3393240

客户满意度与银行管理银行成功靠信任!提供优质金融服务,谈判交易,赢得忠实客户。……现金管理与柜台操作处理大额现金,确保每笔交易准确无误,每一张钞票都至关重要!……别错过这场沉浸式银行体验——立即将《Banker Simulator》加入Steam愿望,抢先体验!

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20个,由于可能组合的减少,导致局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)