繁星苦旅(Per Aspera)

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开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

灵魂差分(Plateman)

indienova.com/steam/game/2146970

探索《灵魂差》的蒸汽朋克世界。飞跃布满机关怪物的蒸汽迷城,揭开萨满与差分机的秘密。……或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏扮演意外进入蒸汽世界,成为一名“蒸汽萨满”……《灵魂差》是一款蒸汽朋克的2D平台动作游戏,复杂庞大的差分机中有无数机关和怪物,在探索的过程中找回自己的记忆

By Grit Alone

indienova.com/steam/game/2092170

ravenous aliens: By Grit Alone, you will survive.TL

骨王座:埃里科纳编年史(Skelethrone: The Chronicles of Ericona)

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前往隐藏在古墓迷宫中的太阳城,那里徘徊着难以言喻的邪恶,早已被人类遗忘

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护渠道上的博客页面……同样的内容,在facebook上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护……:Big Indie Pitch下篇帖子,我将介绍Ninichi的另外一篇帖子:发布独立游戏的11个渠道

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部,……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

你的体重(Your Weight)

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胖了怎么办?先来玩游戏吧!在这里你将扮演不同的正踏上减肥之路的人。……主要内容10种以上预设人物的赛博减肥体验4个场景,100+项运动选择自定义角色的减肥模拟游戏化学习

LPEngine:LP编辑器0710一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31235

自定义图标现在把动态字符串的一部图标功能单独抽出来了,可以直接添加图标,点击后会自动复制ID,更加方便了……毕竟要养家糊口,只能业余时间去做,所以希望大家可以多多支持 https://www.lpengine.cn

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