nope:啦啦啦

indienova.com/u/nope/blogread/821

有没有团队缺试玩人员啊,特别是随机地牢累的==

别碰这个按钮!(Don't Touch this Button!)

indienova.com/game/dont-touch-this-button

你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服……• 按下红色的按钮

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……限制为每隔 _ 帧”设为一个合适的参数(隔多少帧截一次图,间隔小将截过多图导致重合图片太多张影响合成,间隔图片可能无法出现重合部分……连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4组每组50张图片分别识别,最后再将4张图拼成最后的

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……但是瞎几把写看看能写到哪里

极限嘟嘟车(Tuk Tuk Extreme: Real Car Driving Simulator & Parking 2023 Car Games 3D Vehicle)

indienova.com/game/tuk-tuk-extreme-real-car-driving-simulator-and-parking-2023-car-games-3d-vehicle

有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?……你有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

发起:sdj傻 一直想体验一下宝可梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj傻#9 异度之刃

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重……还有,可以看下这个超赞的等轴透视像素画法参考表,对我这期教程帮助非常: http://www.dennisbusch.de

会员:ChongZou

indienova.com/u/chongzou

Steam:有没有一起玩小游戏的

疯王子:哦

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3960

【行为艺术】 如果我只发一个“哦”,有没有人点赞?

小组帖子:山东这边有没有用UE4的工作室啊?

indienova.com/groups/post/100554

发起:wwzh 有没有用UE4的个人开发者或团队呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)