小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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发起:橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经了完整的策划案和部分资源,团队里两名美术……qq:957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内rts 橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先美术demo

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,24个可能的楼层。……你能应对电梯挑战

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战。……这里:无数你想找的魔法物品九个奇幻独特的地图,等你来探索一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

小组帖子:Links House BotW

indienova.com/groups/post/1829

eastecho: by JJoploo Maikid: 画得真好,我在设想隐藏之人类的寻物游戏,兴趣一起做吗

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值和商业化角度提出一堆改来改去的建议

会员:大楠今天也是小仙女吗

indienova.com/u/wb-2795501977

微博:楠今天也是小仙女

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 联系方式

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识

我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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● 故事简介 自考进重点私立高中以来,已经过去了一年半。……双手灵巧,任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的现充男生。……押井 (CV. 野野井爽)和隼同班的学弟

版本:Early Access


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