关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……学校参加类似活动多?是的,那个戴尔的比赛是一年一度的规律比赛

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版……、大学生版)

迟到女孩(Tardiness Girl)

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这是一款关于女高中生上学迟到的游戏。你必须克服一系列荒谬的障碍,准时赶到学校。……扮演一个上学迟到的女高中生,一路狂奔去学校

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 真实生活:我们尽量在这部小小的作品中加入真实的生活元素:吃饭、睡觉、堵车、衣服不洗会脏、迟到扣工资……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

小组帖子:沉迷宝可梦!

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真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,额外交……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的,结果突然说还有十块钱运费

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

版本:Early Access


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