尘埃落定,我们再来聊聊TGA和评奖那些事

indienova.com/indie-game-news/talk-tga-2016/

“不幸的是,有价值的评论,艺术家的洞察,文化上的影响力,和许多电影中高质量的创造力,并没有被给以相同权重的投票……人们倾向于认为媒介信息对与自己社会距离的人的影响较大,而对自己比较熟悉的人或群体影响较小。……哪些在信息传递和人际互动过程中少数具有某种影响力的中介角色者(在当下,这一角色多表现为的游戏主播)

POLARIS:尘埃落定,我们再来聊聊TGA和评奖那些事

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1954

“不幸的是,有价值的评论,艺术家的洞察,文化上的影响力,和许多电影中高质量的创造力,并没有被给以相同权重的投票……人们倾向于认为媒介信息对与自己社会距离的人的影响较大,而对自己比较熟悉的人或群体影响较小。……哪些在信息传递和人际互动过程中少数具有某种影响力的中介角色者(在当下,这一角色多表现为的游戏主播)

D3DGear - Game Recording and Streaming Software

indienova.com/steam/game/372390

D3DGear 对电脑游戏速度和帧数没有影响影响极小。……D3DGear 对电脑游戏速度和帧数没有影响影响极小

永不愤怒(NeverRage)

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NeverRage 是一款第三人称在线角色扮演游戏,具有动作和战棋两特点,结合了主题公园和开放世界的沙盒体验……制作和生存,游说酋长,扩大城堡的影响

奇亿音乐:游戏音乐目前存在的问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27235

网络游戏作为一个新兴的网络文化产业,带动了网络小说、音乐制作、美术设计、计算机技术等相关产业,其产值和经济效益是非常的……也有不少厂商认为音乐没有画面那么直观,属于可有可无的范畴,好坏对于游戏品质影响不大,因此宁愿将这部分的预算和经历花在游戏宣传上……,往往是自己利用现有的音乐作品或者稍加改造,并没有经过原创作人同意,损害了音乐制作人的合法权益

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

上线初期出现过几次影响比较大的Bug;③上线后面临推广和运营的问题,当时因为游戏是推海外的因此其实还有语言的问题……识人不明:花钱招不合适的人,还影响团队其他成员的效率和积极性。……兔子先生M:小团队因为人数和建制原因,经常会出现交叉决策权,然后让一个在某方面并不专业的人拥有的话语权和决策权

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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Commandos: Hinter feindlichen Linien, Commandos: Além……关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

酒馆法师(Inn Mage)

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没有踏上旅途,而是,开了一家旅馆!……2 变化学派-加速术:顾客吃东西太慢,影响翻台率?给他们施加一个加速术!……面对顾客,施加合适的技能来影响他们

知识体系(三):吸量和次日留存

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智能机爆发,叠加《魔兽世界》大量的流失、非流失用户群,此时没有别的产品能满足需求。……性别性别带来的喜好差异非常,虽然这个差异有很大部分是由文化影响产生的。……电脑室就是只有局域和单机游戏的“网吧”。后来慢慢多了网络游戏、各种单机、主机游戏

GAME OVER(GAME OVER)

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苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等,在这个光怪陆离的虚拟世界里,他们尽情书写着自己的传奇故事,然而事情远没有艾伦想象的那样乐观……这是我开发的第三款叙事向的独立游戏,《GAME OVER》,故事的原型取材自那场著名的雅达利冲击事件……故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场萧条从开始到结束的整个过程,以及对他个人的影响

版本:Early Access


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