小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?

树册:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/u/15361247966/blogread/11086

我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么

G-MODE 档案:塞帕斯频道(G-Mode Archives 28: Sepas Channel)

indienova.com/game/g-mode-archives-28-sepas-channel

“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”

城市极限(City Limits)

indienova.com/game/city-limits

特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验

小组帖子:卡在第十五关

indienova.com/groups/post/445

Knitor 心疼,我再问问吧 Knitor: 已解决 guduDaDa: 第14关提示 Jeno: 这一关是什么

会员:FiresomeBird雾燎鸟

indienova.com/u/firesomebird

濒临毕业,在某棋牌游戏公司实习过两个月游戏策划,虽然很蠢,但是什么都能做一做

gamedev.world 直播

indienova.com/indie-game-news/gamedev-world-live/

indie 新闻。 gamedev.world 直播 gamedev.world 是什么

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/indie-game-development/why-i-spent-5-years-making-signal-decay/

大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

游戏开发从开始到弃坑的常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)