indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860
原来的动画状态机按照主角拿的不同工具来划分基础的状态,于是每个基础状态中都会包含走跑跳停等状态以及眨眼表情的子状态……以上修改都是直接修改的 Godot 源码。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便
indienova.com/steam/game/2638050
想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/game/lost-for-swords
想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
做独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿拿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得做游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/game/pierhead-arcade
◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样拿球扔出去。……◎ 支持线上和局域网多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具
版本:Early Access
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