indienova.com/groups/post/103595
发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直做软件方面的远程兼职……熟悉新概念,可以短时间内在新团队中同步对项目的认知性格随和,不拧巴;做事务实,讲究一步一个脚印薪资方面,需要现金……(毕竟要付房租)如果是深圳团队可以线下工作,其他城市的话只能线上远程了如果有意向就邮件详谈吧:calljerryli
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/steam/game/2848880
障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
工程找不太到了,当时花了点功夫做编辑器,增加了很多功能,但是做的并不好就在开发到一半的时候...我毕业了毕业以后工作了……,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间做游戏,工作以后就没机会了。……当时真是没听进去5年以后...后来整理资料的时候翻出来这个DEMO,发现了一个问题这个游戏居然...有点好玩
indienova.com/steam/game/3025980
资料包包括可在单人和多人游戏中使用的档案和车辆定制内容。……Supporter Pack资料包包括可在单人和多人游戏中使用的档案和车辆定制内容。……档案定制在多人模式中自定义你的档案:更改档案名称,更改档案字体样式,更改头像
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……5.由于开炮逻辑已经完成,我已经着手开始研究炮兵战术和编制,这是以历史资料去学习的,为了尽可能丰富和严谨……,我可能需要花费不少时间,如果我明天并未更新开发日志,这可能是原因
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……嗯……还需要一定的探索。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊
版本:Early Access
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