Ficket

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如果您有对软件建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站视频3.

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……)网图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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移民执法第112:你已被捕。……除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……移民执法第112:你已被捕

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

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事情可以追溯到2017年,一名即将大学毕业青年,在校学了一些unity基础,想要开发游戏,但不知道可以做什么……→ 解决方法:概念不要用剪影而用实际角色,早期阶段不必画完整动画,只须画关键帧。……(图例:低效概念)更好动画制作流程在继续收集动作参考同时,慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作工作流程

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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在这款节奏紧凑真假问答游戏中测试你对奥运会了解吧!……你任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……提升你反应速度,学习有趣奥运知识,并争夺最高分数。你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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因此在现代社会,电子游戏就成为了一个发泄这类本能通道。……(电子游戏中暴力元素是否有其副作用仍有待商榷)。……之所以是”困难感觉“是因为其真实难度并没有上升,而是通过视觉、听觉、场景、文字等烘托出来难度

《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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一名即将大学毕业青年,在校学了一些 Unity 基础,想要开发游戏,但不知道可以做些什么。……解决方法:概念不要用剪影,而用实际角色,早期阶段不必画完整动画,只需画关键帧。……图例:低效概念 更好动画制作流程继续收集动作参考同时,我慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作工作流程

多边形广场(Poly Plaza)

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买房产,收取租金,成为城里最大投资者 ?……欢迎来到 Poly Plaza,一款您可以购买房产、收取租金并成为镇上最富有的人游戏!……在一个充满激动人心机会和酷炫挑战多彩世界中,建立您自己房地产帝国

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中故事情节与叙事发展,电子游戏中世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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学者已证明设计模式有助于许多游戏设计分析型式(Smith et al. 2011; Hullett and……),我们可以证明「悲剧」这个类型存在于17世纪法国;但这既不是说各种悲剧本身毫无共同特征,也不是说我们除了对它们进行历史描述之外别无他法……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

版本:Early Access


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