indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
进阶设计:刷刷刷设计。反正就是一关一关刷,刷到999关这样打,满足挂机的欲望。……我为防御塔设计了技能石的设定,前缀+核心+后缀的设定。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面做设计。……测试对象,从Q群到Tap,到买量,进行小步快跑模式,每两月进行一次买量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/steam/game/3236000
我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......
版本:Early Access
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