indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……我把它展示给了我的朋友,得到的反馈是“这是什么?”很明显游戏需要更好的学习曲线。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器
indienova.com/steam/game/3193190
【包含内容】●可操纵角色——瑟雷夫外传1章通关后,黑魔导士瑟雷夫将成为可操纵角色加入队伍。 ……●4种瑟雷夫的专用服装,共4套追加以下4种服装:・瑟雷夫专用服装“豪华餐厅”・瑟雷夫专用服装“快乐婚礼……”・瑟雷夫专用服装“妖精学园”・瑟雷夫专用服装“斯普利玵皇帝”※4种专用服装将在成为伙伴后解锁
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游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人 魔导士(栾孟杰): 画面处理非常漂亮,选手很精准地把握到了这套皮肤的艺术概念并加以自己的创作……游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人 魔导士(栾孟杰): 非常喜欢内战中的美队造型……游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人 魔导士(栾孟杰): 选手投稿的作品不是很多
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D
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大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队
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艺术家,独立制作人,获EXPOSE4大师奖,多次入选光谱,Fantasy Gothic Art 等艺术年鉴……,亚洲艺术展,世界概念艺术家合展。……认证:跨界艺术家,独立制作人 微博:傅晓晨
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