83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用……如果遇到服务器端报错Maximum call stack size exceeded不要慌张检查下实体类中是否存在这种引用变量……压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入……画面呈现的氛围其实有点好看耶 anhanjinj: @JuliusCZL#1 是的,我设置的星球不会很大,因为玩法支撑不了那么大的星球就是浪费玩家的时间

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

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国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点!!!……iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com

最后的血腥小吃(Last Bloody Snack)

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受到心理恶魔的折磨,科的旅程黑暗而大气的冒险中展开,将玩家带入他闹鬼的家中的恐怖世界。……当你引导科穿过他住所的危险走廊时,你将遇到一个充满复仇欲望的怪物。……你不只是玩游戏;你正在解开科心灵的奥秘,揭开将他与这个恶梦般的现实连接在一起的秘密

思念之信(Letters of Longing)

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你是 1938 年 1 月西班牙的一名士兵。你要潜伏到敌方领土来恢复敏感信息。……在这款“步行模拟器”类型的游戏中,你将遇到一些谜题,这些谜题的解决关键在于如何在一个被战争摧毁的市政中找到方向……- 依靠玩家的方向感和地图阅读能力解决的谜题- 游戏内关于故事的过场动画

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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大家自己制作时更偏爱那种持久化存储?……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

蛋丸之地(The Territory of Egg)

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这是一变体塔防独立游戏。……QQ玩家交流群:646760458,反馈您遇到的问题及建议。……游戏采用了轻卡通加极简的美术风格,上手简单,但想要持续获取胜利绝非易事,观察、策略、操作缺一不可

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

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今天,我人生中做的第一游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

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科幻模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……说不定会有惊喜?……赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望,来让它成为白星最伟大的当铺吧!

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

实时竞技四人乱斗,双人组队多个英雄,身怀绝技本文主要从三个方面来进行分享,分别是:ECS 架构网络同步机制技术难点及解决方案一……具体我们是怎么做的?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点

版本:Early Access


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