史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……,甚至在遇到密码锁需要开锁的时候,这个旁白也会告诉史丹利说:不知怎么的他就是知道了密码。……每次你不根据旁白的指示来行动,旁白会抱怨,甚至威胁你,但是接下来还会安排你的选择,那么你到底要怎么面对旁白

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……我觉得PlayDead真的是用心在做游戏,这里的谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家的体验?……谜题和节奏的把真是巧妙啊,紧-紧-松-紧-紧,如此的循环往复

逊狼:《水银疗养院》 demo 体验

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48:21https://b23.tv/RwlD5yD “这算私闯民宅吗……听我一句劝,走吧,这家长怎么这么心大……开场靠前的剧情,还是先展示主角哈罗德聪明才智解决危机比较好,之后遇到限制,认识到需要另一个主角利补充……什么,你说这个游戏怎么没有“蜘蛛恐惧症”的选项?那我还问问这个游戏有没有“恐狼症”的选项

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……这个例子中,一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点……那么,我的自研软件是怎么处理的?首先是节点复用

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来第二《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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因此虽然新政策很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……Xbox中国区总裁谢恩伟今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……、上线、地区选择、游戏更新抱有疑问,微软还会给独立开发者免费发放“市场进入”策略手册,帮助独立开发者解决上线前的各种问题

幻想药店(Medi-Cooker)

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《幻想药店》是一以剧情演绎为主的 2D 休闲冒险游戏,在这个童话的幻想世界中,你可以通过与玩偶们交谈……🧸 与性格各异的玩偶们进行对话 旅途中,你会遇到性格各异的玩偶,它们会向你倾诉自己的烦恼。……药剂完成后,将它交给向你求助的玩偶们———它们的反应会是如何

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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没有花里胡哨,就是短兵相接,棒杀敌!……游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……,每周跟老板分析分析大r数据,做做氪金系统

mg:多人联机做奶茶模拟器 奶茶店模拟器Demo免费试玩 持续更新中

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首先,感谢这段时间所有参与联机、认真 BUG 和建议的朋友们!……8 人联机:增加到八人联机,小店更有烟火气,同步 & 交互优化,满编排更顺滑。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……我就因为这里没有进行如上操作,游戏 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……解决方法: Xcode 中修改 Bundle Identifier ,提示找不到描述文件,点击 fix

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