indienova.com/steam/game/3503540
由你决定在每个赛季开始时选择赞助商,赞助商会对俱乐部的财务状况和球迷的期望产生不同影响根据球员评级、球员体能和球员士气决定球队的阵型……阵容和战术方向通过可视化模拟或快速模拟观看俱乐部比赛,避免浪费时间将其他俱乐部的球员转会到您的球队签下青训营的天才球员建立球探网络……,为青训营发掘球员升级俱乐部的基础设施延长球员合同或将其列入转会或租借名单等等!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33800
在开始前,我首先要祝贺一些人。……我会对你们完全诚实地公布我的财务状态:我的一个主要的收入来源其实是来自股市投资,并且看上去干得还不错。……正如温斯顿·丘吉尔说的“人类的命运并非取决于物质的获取。”我赚过多少钱并不重要
indienova.com/game/frankensteins-monster
唯一的办法是:从地牢收集石块运至塔楼,在弗兰肯斯坦的怪物积聚足够能量复活前,用石块筑起屏障将其围困。……想要成功,你的行动须迅捷果断,躲避毒蛛、吸血蝙蝠与骇人幽灵的袭击。完成你的使命,让村庄永享安宁
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……所以说我要玩的是真实版的生存游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940
(技能),参与的玩家轮流移动棋子,当触发特定规则时进行胜负结算。……牌拥有手牌与牌库(即可以使用的牌和不可使用的牌),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……(通俗的说,牌的随机、运气成分非常大,而棋则是完全看棋手的技术,随机性几乎没有)了解这些后,我们回过头来思考昆特牌
indienova.com/groups/post/29357
方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家的生活添麻烦”,这样说更贴切一点。……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
indienova.com/steam/game/612880
成功暗杀纳粹将军死颅,只是一场昙花一现的胜利,因为整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……你是人称“恐怖威廉”的B‧J‧布拉柯威奇,是反抗军的一员、纳粹帝国的心腹之患,也是人类重获自由的最后希望……在美国各个知名地标与纳粹浴血奋战,并装备强力武装、解放全新技能,在这场第一人称射击游戏中力搏纳粹军队
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)