腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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魔纪元创始人王鲲, 2016 年创办魔纪元之前,就有研发超过 15 款全球上线的移动游戏。……你说我希望他主线这个的时刻哭,他就哭了;你某个时候他的情绪很 down,他体验这个时候就 down……所以所谓的开放式世界并不开放,我们所有的开放性都不开放,你是在我允许的范围内开放的

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉想着游戏怎么设计怎么制作……所以说我要玩的是真实版的生存游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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(技能),参与的玩家轮流移动棋子,当触发特定规则时进行胜负结算。……牌拥有手牌与牌库(即可以使用的牌和不可使用的牌),而棋并没有这样的概念,所有的棋子游戏结束每轮都是可以使用的……(通俗的,牌的随机、运气成分非常大,而棋则是完全看棋手的技术,随机性几乎没有)了解这些后,我们回过头来思考昆特牌

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的話,整個遊戲過程依靠短信和話給予引導和推進劇情……[spoiler]作為現實中經常收到廣告和騷擾話的人,習慣性地把4885給掛掉了2次才接233333……spoiler]真正的結局劇透[spoilerblock text="真正的結局劇透"]要達至真實結局的題是

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

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开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ子。……横向策略 RPG MagicScrollTactics 不同于一般的俯瞰视角型游戏,而是横向画面上进行战斗

BRELOK -小老鼠逃亡-(BRELOK -ねずみたちの脱出-)

indienova.com/steam/game/3351990

一個陌生的房間中醒來。一部話掉在你面前。話裡傳出一個奇怪的聲音。……讓們通力合作,互相溝通,解決謎團。概述。……請摘要欄位或其他觀眾可存取的地方加入商店頁面的 URL

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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方程: 我说的似乎不是“容易获取”……“不为玩家的生活添麻烦”,这样更贴切一点。……如果游戏正式发布已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出……至于你发布就很出名的游戏,想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了

德军总部II:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)

indienova.com/steam/game/612880

成功暗杀纳粹将军死颅,只是一场昙花一的胜利,因为整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……你是人称“恐怖威廉”的B‧J‧布拉柯奇,是反抗军的一员、纳粹帝国的心腹之患,也是人类重获自由的最后希望……美国各个知名地标与纳粹浴血奋战,并装备强力武装、解放全新技能,在这场第一人称射击游戏中力搏纳粹军队

操戈天下

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2.场景中提供一处巨大的水域,敌军每隔一定的时间会在水中刷新。……2.银两副本挑战时间为6分钟,超过6分钟后将退出副本自动结算。……5.挑战结束后,通过系统面板会自动结算奖励并发送给玩家

西西弗斯之旅(The Sisyphus journey)

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途中,你需要聚集力量、结交盟友和树敌、建立并扩展你的基地,还要探索四个截然不同的区域——不断追问你存在意义的同时……基地 你的基地既是避难所,也是每次攀登的出发点。这里,一堆噼啪燃烧的营火是你主要的能量复苏来源。……与此同时,结交盟友或许能为你艰辛旅途中提供无价的支持

版本:Early Access


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