indienova.com/steam/game/1185270
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。……右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。……地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“
indienova.com/u/gadqq/blogread/20896
做好信息同步我觉得最重要的还是开发信息的同步,研发部门中,剧情组、关卡组、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的……能做到这样,生活中即便不在工作状态,也可以继续思考关于代码的解决方案,拉长思考的时限,如此以来在公司内的工作也就没有那么紧迫了……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决
indienova.com/groups/post/102927
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102925
自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品有不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/game/unsent
刚失业的瓦伦丁在「未寄部」重获信使一职,从此踏上穿越失落信件迷宫的征途——这些本应永无重见天日之日的信笺……【未寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,未寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【玩法特色】- 灵动迅捷的动作系统:在超现实邮景中冲刺、鱼跃、翻越- 3A 级角色动画品质:特邀 3A
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788
和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中 风起新世界,激战正酣!……和之国硝烟未散,草帽一伙再迎挑战。讨伐四皇凯多的战役中,布鲁克化身骨头吉参战,以音乐与剑技撕开敌阵。……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 技能分析 【鼻哼三步・魂之箭羽斩
indienova.com/game/mosaic-of-the-strange
发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、未解谋杀案、阴谋论、超自然现象、闹鬼、附身等等!……在巨大的相互连接的扫雷式谜题中前进,同时尝试解决一起可怕的超自然谋杀案。……🖼️ 每个完成的区域都会揭示基于真实超自然事件、奇怪生物、未解谋杀案和神秘死亡的案件文件详情
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
版本:Early Access
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