dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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2.第二点,这个售价15美元的包可以说很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……头发我其实没用好,但coverage也比alpha test自然的多。……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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对他来说谜题有点像是企鹅企鹅是不会飞的鸟,就像谜题是无法重玩的游戏,好玩的地方是解开谜题的那个过程……谜语只有一问一答,嘛就是有答案,嘛就是没有,没有明显的解题过程。……谜题可以让我们感受到是有过程的,不过,我们也可以把谜语变成谜题,例如:20道问题猜出最终解答,一题题之中

企鹅竞技场:塞德娜的世界(Penguins Arena: Sedna's World)

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change your tribe's fate, even in the afterlife.当远古的企鹅女神塞德娜将企鹅的传说带来我们身边的时候……,确保您的角色具有所有的改变您部落命运的机会,即使是死后。……拯救企鹅,拯救世界!为生存而战,并解锁 10 个 Steam 成就!

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来更换UI素材和补许多角色……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,还没启动

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一做策划……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来更换UI素材和补许多角色……策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,还没启动

精灵之息:废纸篓

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2021.11.22将控制系统切换到新的input system,只是简单的处理一下,后续估计大改。……——之前一在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一款游戏上架吗?……特殊机制的核还是没想好怎么处理,而基础的跑图打怪部分感觉很迷茫……角色的移动速度,攻击距离,跳跃高度

南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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《水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你探索这个神秘的庄园,帮助布鲁诺的侄子找到失踪的水晶头骨,游戏里有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……当布鲁诺去世后,他的侄子前来处理他的遗物,却怎么也找不到水晶头骨。……本次调查,你会与南希最好的朋友贝斯搭档,头骨落入不法分子手上之前,找到这个神秘的艺术品

不思议的皇冠(Crown Trick)

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--不思议的皇冠《不思议的皇冠》是一款策略回合Rogue类RPG游戏。……“策略RougeLike”玩法的全新体验;2、同步回合,每次行动都充满变化,每次冒险都充满挑战;3、风格迥异的多个地牢中生存与探索……冒险中可以找寻到40+主动技能,60+武器的被动效果,30+各类效果的道具,170+提供不同效果的魂器

BlowHI

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故事遥远的过去,繁荣的普鲁顿王国拥有一个神秘而强大的神器,被称为“皇冠”,它是和平的象征,也是王国的心脏……一个命运的夜晚,皇冠被一个黑暗巫师偷走了。……于是,王国分裂成两个世界:一个是知道真相的世界,另一个是人们黑暗中挣扎的世界

游戏为现实的切片

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是我近期对游戏的叙事和玩法融合的一些思考。实际上是一年前一想写,因为没时间拖到现在。……如果想要将游戏作为一种严肃的叙事形式看待,想要取得突破必然认真思考系统边界与叙事上的处理。……例如 Her Story 这种游戏的体验建立监控系统和数据库系统在现实中存在并被广泛认知的事实上

版本:Early Access


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