数字机(Numachina)

indienova.com/steam/game/3788370

Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色:⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

数字机(Numachina)

indienova.com/game/numachina

Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色: ⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

还望审核大佬一定严格处理。……选项:人物动画和是否通行的相关设置。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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有关开发者本人另外我还想一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰,……如果你喜欢这个作品的话不妨到他的个人网站上一看,上面不仅有他从2008年至今做过的35游戏下载与介绍……,这不禁让人感叹懂美术的开发者实在是太强了(虽然他的游戏还是以像素为主)

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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不久前,一热度颇高的国产独立游戏《纪元:变异》与玩家见面了,作为一像素赛博的横版动作游戏,画面上为玩家们带来了耳目一的感官体验……星空智(《纪元:变异》开发商)的负责人在采访中曾经这样说道,而“挑战边界”这一概念是由 ALIENWARE……ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤薄,重构了高端游戏本的定义;仅一年之后,X 系列迎来了史上最薄成员

highway★:GMS2学习日志★011

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然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由……初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式……,用3D游戏单向门试着当做碰撞盒来处理一些多层平台,这里还读了一下zack bell那篇关于多个层设置碰撞还有寻路相关的文章

打企鹅大师(Bouncemasters)

indienova.com/steam/game/3697340

想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿

弹跳大师!(Bouncemasters!)

indienova.com/game/bouncemasters

想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

其实说到这里,顺便一下两个游戏中都存在的一类人:偷渡者。……我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……,涉谷·宿附近度过了那些岁月

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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值得一的是,虽然玩家能在系统的语言选项里发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……不过官方也没透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……2.相信许多国内玩家为了能买到Switch低价数字版游戏而注册了好几个区的账号,比如《星露谷物语》墨西哥区价格最便宜

版本:Early Access


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