对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

indienova.com/indie-game-news/the-game-console-localization-yahui-wang-interview/

但当我 2022 年回过头来看这本书时,更对您在四年做出的一些论断感兴趣。……,再加入一些内容,整理成了一本《电子游戏商业史》,这本书就是回答一个最简单的问题:各个时代的游戏公司都是怎么赚钱的……L:这也是您当时《中国游戏风云》第一版后记中提到的遗憾,现在看来它们都可以被弥补了

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我,只狼还挺简单的。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,看见他玩空洞骑士,吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有内容。……聊聊以前的同学,那那那个谁找到妹子了?!……看了看自己还宅电脑算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

许多朋友都觉得索尼似乎像没头苍蝇,业务不仅被竞争对手牵着鼻子走,自身原有的竞争力也逐渐流失。……准确地,是索尼互动娱乐和 PlayStation。索尼互动娱乐的经营策略与两位友商完全不同。……,否则等待他们的就只有失败

宝石殿堂(Gemporium: A Cute Mining Sim)

indienova.com/steam/game/2836100

精巧、舒适的采矿模拟游戏Gemporium里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!……打磨你矿井中所发现的异宝奇珍,将裹着土块儿的原石打磨一,变成收藏家的心头好!

金圈(Golden Lap)

indienova.com/game/golden-lap

激动人心的赛车黄金时代,每一个决定都可能带来荣耀或失败。……《Golden Lap》拥有简约的魅力和有深度的策略玩法,赛车管理类型游戏中提供了独特体验

杉果娘:杉果日报:《GTA6》开发可能非常顺利;《网络奇兵3》移交腾讯

indienova.com/u/ceasia/blogread/30511

尽管该程序 App Store 的售价为 2.49 英镑(约合 20.6 人民币),但它目前仍排在娱乐类别的榜首……Spector 采访中:“我们去年发表过声明,现在《网络奇兵3》已经全权交由腾讯进行研发,没什么可说的了……然而在发行商 Starbreeze 陷入财务困境之后,该项目 2018 年便逐渐没了声响,直到 2020

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

的构思由于中途过了一段时间,也有了各种奇奇怪怪的积累和想法,例如为了管理游戏中各种数据搞了一个 通用游戏数据管理软件……这个动态生成表单的能力整个软件中都有体现,可以这个软件所有的表单都是动态生成的。……sentence 节点写受到了多少点伤害,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着能够执行时插入的节点

好莱坞大亨(Hollywood Mogul)

indienova.com/game/hollywood-mogul

影大亨。开发:Hollywood Mogul Company。……如果你做出正确的决定,你可能会有一个票房冠军——或一个失败

顺子:政治不正确的反思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337

十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及的担忧这款游戏舆论上引发了积极响应……明明要发展德智体美劳,最后却发现刷黄冈密卷和三年高考五年模拟属性涨的飞起,于是把所有娱乐学习时间都安排成这些算不算讽刺……反思是玩家游戏之后自觉产生的反思,而不是作者游戏中的直白的说教

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.186 秒(地球人时间)