小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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再加上飞镖的碰撞检测计算量,不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统

2260(2260)

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◎ 运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步……敌方防御塔上会有重兵防守,如果在成功炸毁它之前不慎击杀,可就前功尽弃了。……局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

风暴驭使:改变之风(StormEdge: Wind of Change)

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风暴驭使:改变之风中,加入莉莉的行列吧!她是第一位感知到元素风暴来临的法师。……揭开元素风暴背后的秘密扮演被誉为当世奇才的女巫莉莉,找出引起元素风暴循环的祸源。……特色- Rogue-lite 核心玩法,搭配高风险操作的技能系统- 独特的无冷却时间战斗系统- 精美的像素风格和引人入胜的场景设计

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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游戏已开发半年多了,半年时间里一直研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

Fear the Timeloop - Prologue

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你将扮演詹姆斯·库珀警长,他一个陌生的房间里醒来,遭遇严重的失血。……他试图逃离的建筑一些陌生人包围,他们准备杀死任何试图逃出去的人。……探索元素(Metroidvania),允许玩家返回之前探索的地方,获得新技能和发现有价值的物品

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

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最近提交谜之滚球到 App Store 并不顺利,被拒绝了几次,到现在为止依然未通过,在此记录,后面会按日期更新……这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏拒严重……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态,可能是被延迟审核了

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……记住你自己的 Depot ID 及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!

永恒天空(Forever Skies)

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在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面一层巨大的有毒尘埃所覆盖

永恒天空(Forever Skies)

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在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面一层巨大的有毒尘埃所覆盖

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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Ludum Dare 长年使用早已不堪重负的老式 wordpress 系统终于将要成为历史。……那么旧的游戏怎么办数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……LD 也将与 Twitch 合作将直播发布 Creative 频道

版本:Early Access


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