indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝在後疫情時代的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……據說鯊魚只有一直游動才能活下去,正如同現今的新鮮人剛進辦公室,體驗著自願加班的996生活。…….我想要什麼呢?
indienova.com/steam/game/1299510
假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……假使你变成了一个吸血鬼呢?……透过他们彼此交错的命运推进剧情发展,妥善处理他们的不同观点,并利用其角色总览,努力分清真相与谎言
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
我不打算要为游戏平反,两个性格不同的人互相不了解对方,是没有甚么值得讨论的,不了解你的人也不需要刻意解释……游戏的价值在每人心中都不一样,是没必要为一个总觉得游戏应该是免费才值得的人气愤,但遗憾的是有这种想法的人其实有很多很多……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?
indienova.com/steam/game/3048210
将完整游戏添加到愿望单https://store.steampowered.com/app/2975460……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……在照顾作物、服务顾客和管理混乱之间平衡时间
indienova.com/groups/post/693
只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……练习 3.7:21 点的规则 像你在练习 3.5 中写下 21 点的操作方法那样,现在写下它的规则。……你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35856
但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样的病情呢?不知道大家下一期想看什么内容呢?……欢迎在评论区发表你们的看法,尽量满足你们哦~如果您喜欢这次的Demo,请将《杀青》加入你的steam愿望单如果您想及时获取游戏的最新进展
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
发售前的QA挺重要发售后发现一些问题可以在发售前就处理掉!……在没进行愿望单抽奖前我只有八十的愿望单,愿望单抽奖对于短时间增加愿望单有好处,我直接多了三四百愿望单,……顺便实验一下看看如果没宣发直接发会怎么样
indienova.com/steam/game/1660280
当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?……当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……在轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画……——————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来,不过应该也是在……————————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容
版本:Early Access
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