简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

第一段(两小时)中,我同样怪物(狗与水母)虐死去活来。……设计师可能意识到这个问题,关卡间穿插了大量剧情,与不同小游戏。解密游戏真正有趣什么?……只要是基于固定机制解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

内向·抛弃(InWard·Abandon)

indienova.com/g/InWard-Abandon

玩家进入游戏后一个楼道中,在你5岁时候,你父母把你抛弃到了一个小道里面,后续别人发现而领养了(……InWard游戏结尾将会推出一个彩蛋,对照前面所述内容 你想想 是什么呢?……:Monologuegame.mysxl.cn或Monologuestudio.mysxl.cn及MonologueGameStudio.com

玩游戏的本质是消除不确定性

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-nondeterminacy-in-game-design/

第一次怪物伏击时你会被吓到,但第十次同样地方怪物伏击你还会被吓到吗?你甚至可能觉得怪物亲切。……这类游戏与赌博一些相似之处,二者耐玩之处都在于无限不确定正反馈,只不过赌博中赢钱,而游戏中是成功…… DBG 中构筑牌组然后期待获胜,和拉下老虎机杠杆然后期待赢钱并没有什么不同,二者本质上都是做出行动然后期待不确定正反馈

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33251

游戏里诗 大地上开着一个洞,那就是我。就算下着雨,也不会积水,空空我。里面什么都没有。……挖着挖着拼命地挖,挖拼命地挖,变空无一物我。确信有什么东西,坚持挖掘我。……我到底能不能找到呢,鲜为人知,光辉秘宝。告诉我吧,玛娜女神,你大地中隐藏了什么

不科学研究院(Non Science Institute)

indienova.com/g/non-science-institute

一群科学家想尽办法解决各种莫明奇妙事件及邪恶阴谋超现实(伪科学)大冒险 游戏信息游戏名称:不科学研究院作者……本游戏使用了Nvl Maker及各种共享素材制作剧情故事和平与爱所包圍海港城鎮Eyeray Bay……和他朋友,打算用他发明改变什么....角色介紹John Siu一位热爱发明乐天发明家,有些胆小

Nova-2N7SZc:“力克千钧、无畏瞩目”,NOVA正式成为VCT CN联赛长期合作伙伴!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34806

随着无畏契约全球电竞最后一块拼图补全,此举势必将迎来流量与关注度大爆发,与此同时,《无畏契约》所拥有的发展空间仍不可限量……NOVA将成为VCT CN长期合作伙伴  伴随着VCT CN赛区即将于2024年开启,VCTCN赛区将同美洲赛区……NOVA始于皇室战争中“部落”,后帝国科技集团投资收购,组建为NOVA电竞俱乐部,正式进军职业电竞圈

环境的配置是如何影响难易度?

indienova.com/indie-game-development/how-an-environment-layout-affects-difficulty/

让敌人有办法从侧翼攻击会比让他们站着不动还要难对付。更进一步,让敌人有办法对玩家「纵射」就更难搞了。……场地摆设是如何影响敌人站位,以及这对于挑战性有什么意义就像在战斗中眼睛戳一样,敌人配置基本概念之一就是……例如一个困难情况会是: 让敌人多重路径选择,让他们更能瞄准玩家周围放置无人地带,让他们不敢行动让敌人能纵射玩家

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/groups/post/95851

,当然如果遇到问题可以随时问我.首先,我们拿到要公用图集,如果这个图集没有用到最好手动init一次……,我尝试了好多种办法,最后觉得这个办法是最安全了主要逻辑就是这些接下来说一下回收龙骨时要注意东东……里抽出texture换掉最稳最简单,这是我自己摸索出来,或许更好更专业的办法吧...

阈限城市(Liminal City)

indienova.com/game/liminal-city

空荡荡街道,没有灵魂建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直注视着你…………还有逃脱的办法吗?或者这就是你现在新现实吗?……- 动态关卡转换:您可以随时拖动到不同 Backrooms 关卡

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

很多业内人士都不止一次老板微操过,饭碗压力下更改自己设计。……玩家应获得尽可能多限制,夹缝中求生存,已经成熟商业模式下探索一条全新道路,这是我想对这类游戏做一个微创新……让玩家失去老板信赖时候开掉怎么样?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)