Aquarist Simulator VR

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客户会委托您处理您必须应对的艰巨任务。作为回报,奖励等着你。……您的任务是为您的水族馆的居民创建一个平衡且安全的生态系统。……您工作繁忙的时候,不要忘记您的收费——您有责任确保他们的安全、健康和食物。剧情创造并观察水上世界!

83872309:io类游戏快速开发 2

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服务器端,我们每隔固定时间间隔发送帧信息f,客户端的onMessage中收到并处理帧信息。……这样就可以等待新的帧信息的时候停止游戏循环中的逻辑处理(物理引擎等)。……我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位

一姐小课堂第 11 - 13 课

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:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度……这套课程的全部在线资源将来可在我的微或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微:@王妙一工作室

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员……申请入口我们新建的小组,只需帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限

捉放鱼(Catch & Release)

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选择适当的诱饵,物色一处理想的钓场,挥动你的钓竿,志在钓得巨!……在鱼咬饵的一刻千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和的较技之中,享受钓上一刻的快感!……游戏中玩家可以随意垂钓,享受玩乐,更可以接受挑战完成任务,从而获得更多的辅助道具及钓鱼装备,协助玩家钓上中之王

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季画卷展开,今晚8点开启前瞻直播!

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新赛季“画中雪原”将在10月25日10:00全球同步开启 自火炬无限官方于9月底官宣了新赛季的主题以来……不难推测出画雪之枭妮芙将作为本赛季最重要的NPC,为玩家们带来这片神奇雪原的重要情报;而PV中那位惊鸿一的蓝发少女……Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微搜索

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

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如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……选择 RECALIBRATE 以重新校准系统校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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我采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统处理相关的运动,即Rigidbody和Collider……这两个向量会再通过_move_exact继续进行处理,得到在该方向上实际移动的距离。……他的方法也是基于《蔚蓝》的物理系统,但还是有些不同的处理

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁

版本:Early Access


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