indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……从看到题目后的灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
自去年九月起,到现在已经做了 9 个月,不过说句实话,但凡我稍微勤快一点,或者策划做得细致一点,六七个月的时间应该就能做完……,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟的游戏。……如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧。微博:野猴子游戏工作室
indienova.com/u/spicygames2024/blogread/36380
《她杀》是麻辣工作室(Spicy Games)开发的第一款游戏,欢迎广大玩家访问游戏商店!……游戏目前在STEAM商店提供DEMO试玩,试玩版涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,流程预估……感谢关注我们的游戏,感兴趣的朋友记得尽早添加愿望单哦!
indienova.com/game/venetica
游戏一大特色为如同在噩梦中出现的怪物,从新公开的游戏画面中,玩家可以看到史卡莉除了将面对人类的对手外,还将遭遇像蝙蝠……、鱼人怪,甚至具有螃蟹钳脚般攻击能力的怪物等;玩家将随着史卡莉复杂的情绪,发挥她坚强的战斗能力,在 16……游戏强调动态与自由开放的世界,玩家可以自由培养角色,并且决定游戏的发展策略,同时在战斗中要尽力发挥女主角特殊的死亡能力
indienova.com/u/lukeee/blogread/37115
一、应该先玩一下Demo,存档可继承,先看看对不对得上电波。……静态图看不太出,其实这些画算是抖抖画(我也是最近才知道)。……今天我到#57了,一直在快乐打磨,虽是沉迷打磨,但是游戏还是略显粗糙。游戏的话,希望大家喜欢
indienova.com/gamedb/list/218/p/1
上的内容而没办法一心一意的好好玩单人故事模式……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的……~ 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)这作成为阿卡姆系列的最高水准,喜欢蝙蝠侠的不容错过……~当时为了玩这款游戏而买PS4的动力,语言并不会阻碍我对这款游戏的热爱,可惜对详细的剧情并不了解,如果有官方中文版会让我更有动力再次通关这款游戏
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763
程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……(此处应该有掌声~~),不然副标题“圣诞大趴”就得改成“迟到的圣诞大趴”了……2.0.0版本(圣诞大趴
indienova.com/u/news/blogread/3905
据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一款游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格
indienova.com/groups/post/103711
发起:Nova-HQzc 游戏简介:《风中的餐厅》是一款偏收集类的模拟经营游戏,餐厅主玩法类似参考东方夜雀食堂……招募需求:因为美术工作量的原因,现需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经在使用
版本:Early Access
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