毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

游戏已开发半年多了,半年时间里一直研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

永恒天空(Forever Skies)

indienova.com/steam/game/1641960

在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面一层巨大的有毒尘埃所覆盖

永恒天空(Forever Skies)

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在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面一层巨大的有毒尘埃所覆盖

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

indienova.com/u/bobofish/blogread/13914

最近提交谜之滚球到 App Store 并不顺利,被拒绝了几次,到现在为止依然未通过,在此记录,后面会按日期更新……这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏拒严重……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态,可能是被延迟审核了

萨克拉野猪(Sacraboar)

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玩家游戏中可以建造高塔,从而获取强大的法术,或增加生产单位的收支。……89 个任务• 增加六项教学任务• 录影重放功能(记录你的比赛与朋友们一起分享)• 18 种难度的遭遇战模式……(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 可检测单位和法术的测试中心

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

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仅做了适合网站的样式修改,做内容修改。…… Deep Dream 中,深度神经网络用来表示和提取图像上与每个图像类别相关的视觉特征。…… Neural Style Transfer(神经风格迁移器)中,深度神经网络用来表示和提取图像上分别与图像的内容和风格相关的视觉特征

Blind Fate: Edo no Yami — Prologue

indienova.com/steam/game/1832220

将正式版游戏加入愿望https://store.steampowered.com/app/1294880……序章的故事发生在幽影城,一度光辉璀璨的日本大都会,而你在这里遭遇了滑铁卢。……——充满数据与谎言的世界鬼之面具模拟你周遭的环境,但务必当心:过期的数据只会让你看到过去充满欺骗的回声

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

Ludum Dare 长年使用早已不堪重负的老式 wordpress 系统终于将要成为历史。……那么旧的游戏怎么办数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……LD 也将与 Twitch 合作将直播发布 Creative 频道

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

indienova.com/game/magic-scroll-tactics

开发:オートリ子, オートリ子。……横向策略 RPG MagicScrollTactics 不同于一般的俯瞰视角型游戏,而是横向画面上进行战斗……树型技能系统 使用升级时获得的点数,可以习得或者强化技能。 每一个职业都有自己独特的技能树

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝罐子里。……个人设备拖管,云计算+终端显示(不再耗电发热,蓄航问题,设备体积重量[平板折叠迷你],造价昂贵,网络延迟……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连网,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

版本:Early Access


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