indienova.com/game/2260
◎ 运动不眩晕,创新人车一体的玩法,告别无聊站桩射击◎ 战斗无延迟,IK 算法精准动作捕捉,游戏内外真实同步……敌方防御塔上会有重兵防守,如果在成功炸毁它之前不慎被击杀,可就前功尽弃了。……单局时间内先安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜
indienova.com/steam/game/3642660
你将扮演詹姆斯·库珀警长,他在一个陌生的房间里醒来,遭遇严重的失血。……他试图逃离的建筑被一些陌生人包围,他们准备杀死任何试图逃出去的人。……探索元素(Metroidvania),允许玩家返回之前未探索的地方,获得新技能和发现有价值的物品
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧
indienova.com/groups/post/92503
再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧
indienova.com/game/quarantine-zone-border-zombie-checkpoint
你放行或拒绝的每一个人,都可能改变人类最后的命运。……游戏特色:• 幸存者检查: 使用体温计和手持扫描仪等专业工具,检测感染症状,即使藏在衣服下。 ……• 症状分析: 寻找警示信号:高烧、皮肤损伤、行为异常。有的人只是惊慌无害,有的却即将变异。
indienova.com/steam/game/1641960
在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处被奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖
indienova.com/game/forever-skies
在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处被奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
版本:Early Access
总页数:50
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