indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
可以看到制作方也有办法想法在解决游戏中解决这个问题,做菜系统中会需求玩家产出的部分资源,西域商人也会收购材料……缺点是逼肝度下降,假如游戏内数据显示营收主要来自重肝玩家那么从运营角度来说会是缺点。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香吗
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……这下子,分出了3层,数据层-物理检测层-显示层________CardUI___________ ↓↓……杀戮尖塔由于使用的是java框架的原因,所以在显示和数据方面耦合度很高,例子就是:它的action,所有逻辑都写在
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4472
Chronicle : Ancient Treasure)》 嗨,各位玩家好:弘遠數位娛樂團隊持續專注開發新遊戲……《上古秘寶》是一款具有Roguelike要素的角色扮演類型地城探索遊戲,預計2017年底前在Steam……平台上發售,未來也會持續釋出更多遊戲開發的訊息,請各位拭目以待!
indienova.com/u/longtime/blogread/37648
直到很多年后,在换了无数波程序员后,后续的程序员才总算解决了选择多个目标的问题。……在原来的系统中,这个回合制卡牌系统,只有一种情况会等待:选择哪张卡打出,打出后系统运算结果,显示结果,……但是,如果我打出了一张牌,但是要让对方选择呢?这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性
indienova.com/u/waisiong/blogread/36866
我們剛剛根據大家的回饋,更新了《SHUNYA》的試玩版,這次的改進包括:為動作與場景新增了全新的音效提升像素美術與角色動畫的細節更流暢的故事呈現方式……──過場與互動更精緻新增載入畫面,增強整體遊戲體驗現在支援日語字幕(機器翻譯),未來會加入更自然且準確的版本
indienova.com/gamedb/list/1500/p/1
gmail.com) 斯普拉遁 3:扩展通行证(Splatoon 3: Expansion Pass)未购买……nokpud.moe@gmail.com) 女神异闻录 5:皇家版(Persona 5 Royal)港版卡带(已回血……Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon)日版卡带(已回血
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
demo功能:角色生命、体力、饥饿数值,游戏基本玩法UI、场景设置显示物资道具简单获取(背包系统暂未制作……还是套用C2界Rex大神那句话“C2里没有什么问题是一个wait解决不了的,如果又,那就2个”。。。……2333还是先报内容:1、增加昼夜系统,昼夜行走消耗不同,在战斗场景也显示不同2、优化角色数值变化表现
indienova.com/steam/game/3444650
发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、未解谋杀案、阴谋论、超自然现象、闹鬼、附身等等!……在巨大的相互连接的扫雷式谜题中前进,同时尝试解决一起可怕的超自然谋杀案。……🖼️ 每个完成的区域都会揭示基于真实超自然事件、奇怪生物、未解谋杀案和神秘死亡的案件文件详情
indienova.com/u/news/blogread/2225
【安装说明】本汉化包整合了修正中文显示补丁。……在安装官方更新补丁之后,请更新对应版本的汉化补丁,否则将无法正确显示中文。……如在游戏过程中发现系统、技能、物品文本出现英文,请【截图】告知,我们需要具体语境方可进行补缺
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