Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

审查门(Gate of Censorship)

indienova.com/g/censorship

审查门是一模拟游戏评审的游戏,为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品……,各种不合逻辑的标准下,你要帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核。……:1.每次审查员都会提出一个【敏感词】,玩家要做的就是通过点击,剔除掉《电子游戏送审资料》中与敏感词相关的元素

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

数字机(Numachina)

indienova.com/steam/game/3788370

Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色:⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

数字机(Numachina)

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Numachina 是一极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色: ⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

还望审核大佬一定严格处理。……选项:人物动画和是否通行的相关设置。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

互动叙事的曙光

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互动叙事一旦有经典作品出现,必然引起的类型潮流,玩家一个封闭的规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一出又一出的故事……而一旦达成,即已证明相关技术的累积质变,进入互动叙事新阶段。……互动叙事一旦有经典作品出现,必然引起的类型潮流,看看现在风靡的狼人杀、剧本杀游戏就可见一斑,玩家一个封闭的规则体系中

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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有关开发者本人另外我还想一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰,……如果你喜欢这个作品的话不妨到他的个人网站上一看,上面不仅有他从2008年至今做过的35游戏下载与介绍……,这不禁让人感叹懂美术的开发者实在是太强了(虽然他的游戏还是以像素为主)

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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不久前,一热度颇高的国产独立游戏《纪元:变异》与玩家见面了,作为一像素赛博的横版动作游戏,画面上为玩家们带来了耳目一的感官体验……星空智(《纪元:变异》开发商)的负责人在采访中曾经这样说道,而“挑战边界”这一概念是由 ALIENWARE……ALIENWARE x15/x17 凭借极致强悍纤薄,重构了高端游戏本的定义;仅一年之后,X 系列迎来了史上最薄成员

風之國度Online(Tales of Wind Online)

indienova.com/steam/game/3902400

之国度Online》是一日系幻想风格的3D MMORPG,主打自由操作与即时战斗体验。……《之国度 Online》 是一 3D 奇幻 MMORPG,结合动作导向的无锁定战斗、沉浸式探索与丰富的社交系统……副本大厅,快速组队挑战更方便。持续更新,提供更多便利与新功能

版本:Early Access


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